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4년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서

test 25-02-12 09:47 1 0

엔씨소프트박병무 공동대표는 12일 2024년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “지속적으로 새로운 장르, 플랫폼의 외부 IP(지식재산)에 투자 및 퍼블리싱 작업을 할 것”이라며 “올해도 600억원 규모로 진행 중이다.


서브컬처와 슈팅 게임 뿐만 아니라 우리가 부족하다고 느끼는 액션 RPG(역할수행게임)도.


박병무엔씨소프트대표는 12일 진행된 2024년도 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "2월 1일 4개 스튜디오가 분사를 마쳐 본사 인원이 3100명까지 감축됐다.


1000여명은 자회사로, 800~900명은 희망퇴직으로 회사를 떠났다"며 "전체적으로 회사의 조직 구조가 가시화됐기 때문에 이제부터는 목표를 갖고 인력을.


2024년 연간 실적은 매출 1조 5781억원, 영업손실 1092억원, 당기순이익 941억 원을 기록했다.


연간 매출은 전년 대비 11% 감소했다.


영업이익은 전사 구조 개선에 따른 퇴직위로금.


com엔씨소프트가 상장 후 처음으로 연간 실적 적자를 낸 가운데, 하반기 출시 예정인 아이온2는 한국과 대만에 먼저 출시할 계획을 알렸다.


박병무엔씨소프트대표는 12일 오전엔씨소프트4분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 "한국, 대만을 중심으로 한 시장과.


사진=엔씨소프트제공엔씨소프트는 12일 진행된 2024년도 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "지난해 4분기 전사적인 조직효율화를 하면서 퇴직 위로금이 일회적으로 반영됐다"며 "조직효율화를 진행하면서 큰 규모의 영업손실을 기록했다"고 말했다.


이어 "이는 체질개선의 일환이자 성장을 위한 불가피한 선택.


박병무엔씨소프트공동대표는 12일 컨퍼런스 콜에서 인력 감축 이후 현재 본사 인원이 3100명 남았다고 밝혔다.


박 대표는 "2월1일자로 스튜디오 4개 분사를 마쳐 본사 인원이 3100명으로 감축됐다"면서 "1000명 정도가 자회사로 갔고 희망퇴직도 있었다"고 설명했다.


그러면서 앞으로도 조직 효율화를 지속할.


영업손실 1092억원·순이익 전년比 56%↓엔씨소프트가 12일 지난해 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다.


2024년 연간 실적은 매출 1조 5781억원, 영업손실 1092억원, 당기순이익 941억원을 기록했다.


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연간 매출은 전년 대비 11% 감소했다.


영업이익은 전사 구조 개선에 따른 희망퇴직 위로금 지급 등.


엔씨소프트가 2024년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다.


2024년 연간 실적은 매출 1조5781억원, 영업손실 1092억원, 당기순이익 941억원을 기록했다.


연간 매출은 전년 대비 11% 감소했다.


영업이익은 전사 구조 개선에 따른 퇴직위로금 지급 등 일회성 인건비 발생과 신작 출시 마케팅비 증가로.


엔씨소프트는 12일 진행된 지난해 4분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "하반기 중 '아이온2'를 한국과 대만 시장에 우선 출시하고, 북미와 유럽은 변형을 거쳐 길지 않은 시간 후에 출시할 예정"이라고 밝혔다.


전년 동기 대비 매출은 11% 감소했고, 영업이익은 전사 구조 개선에 따른 퇴직위로금 지급 등 일회성 인건비 발생과 신작 출시 마케팅비 증가로 전년.

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